★新着RSS記事一覧

【オルガル】クリ率がこの上昇率ならゴミな気がするんだが・・・

1コメント

 

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1487640515/

 

218:2017/02/21(火) 15:33:25.13 ID:RCIsZ2hz0.net [2/9]

クリ率はSSRだと1.5
武器種一致だと1.8
まぁこんなもんか増えるだけ上等だな

 

 

 

232:2017/02/21(火) 15:37:37.21 ID:VkyikE3H0.net [8/10]

ゆいんごのクリ率上げまくって…ぐへへ

 

377:2017/02/21(火) 17:14:29.89 ID:2++gk2wip.net

命中とかいう産廃ボーナスやめろや
クリティカルをそこに入れれば良いだろうが

 

380:2017/02/21(火) 17:16:10.94 ID:1R7YDpHuM.net [2/2]

シールはクリクリクリ1枚できた
+4.5


これで直美をいかせられる

 

391:2017/02/21(火) 17:24:20.75 ID:kRZsKti9a.net [19/21]

クリ率とか言う表記やめーや
せめて他に合わせて会心率にせんかい

 

393:2017/02/21(火) 17:26:14.42 ID:M/6dCguu0.net [3/6]

クリ率がこの上昇率ならゴミな気がするんだが・・・
タワーが微妙に楽になるだけで早さ1強は変わらん気がする

 

396:2017/02/21(火) 17:29:06.29 ID:mlk8X/s10.net [7/7]

早×3が揃う確率が1/27から1/64まで下がったことになるんだよな
気軽に試行回数増やせるほどレベルリセッターも安くないし改悪と言われても仕方無し

 

445:2017/02/21(火) 18:15:19.24 ID:vOXcCOZm0.net [1/4]

レベルリセッターの値段次第なとこあったから何も言わなかったけどクリ率追加したの完全に改悪じゃないか
ある程度早シール整ってる層はいいけど新規、というかまだシール厳選終わってないような層は相当きつくなるでしょこれ

 

447:2017/02/21(火) 18:16:27.95 ID:/CeLxKb8a.net
>>445
新規とかにどこにきつくなる要素が…

 

448:2017/02/21(火) 18:17:35.81 ID:r+iCvJJE0.net [3/4]
>>445
新規がタワー100以内目指してると聞いて

 

472:2017/02/21(火) 18:35:30.73 ID:vOXcCOZm0.net [2/4]
>>448
寧ろ100位以内目指すような新規キャプならまだマシだわ
どうせ早×3もクリ×3もどっちも必要になるし
スコアにそんなに興味無い、タワー登れるだけ登れる階層を増やしたいって層にとって
クリ率のせいで早が付き辛くなるのはマイナスにしかならないと言ってる
クリ率は試行回数で増やせるが早が足りないせいで殴られるのだけはどうしようもない

 

451:2017/02/21(火) 18:21:49.30 ID:FxoO/uWz0.net [11/11]

素早さよりクリのほうが重要じゃね
道中でもクリ出たらスコアなるし

 

455:2017/02/21(火) 18:24:00.26 ID:M/6dCguu0.net [4/6]

クリティカルは試行回数でどうにでもなるから・・・

 

457:2017/02/21(火) 18:25:24.02 ID:Oqo4VSDPd.net [8/8]
>>455それ
早さは代わりがきかないからね

 

465:2017/02/21(火) 18:29:14.70 ID:vxuyzR180.net [10/11]

タワー雑魚にもクリ出ればターンの短縮になる(チャージタイムを稼ぐのが狂うかもだが)けどほとんどクリ率で埋めなきゃそこまでにはならないだろうし結局廃人用だな

 

468:2017/02/21(火) 18:32:19.53 ID:oOnkaxW00.net [2/2]

素早さガン積みしたら敵の行動が減るから被ダメが抑えられる
状態異常受ける可能性も低くなる
特に火力ゴリ押しがギリギリのラインの人にとってはスコア伸ばすために重要
逆に最上位の廃課金様たちはクリ率ガン積みで道中のターン短縮した方がいいのかもね

 

2chまとめ1コメント