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【オルガル】メロメロうるせえし、シールの強化も一気に最後まで終わらせてくれ

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857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2016/11/25(金) 19:59:02.99 ID:6m9BGbsr0.net

シールの強化も一気に最後まで終わらせてくれメロメロうるせえし

 

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2016/11/25(金) 20:02:08.73 ID:h7Yqjsmd0.net

正直チャームは連打がダルいからルナが足りるなら自動でlv10まで上がるようにしてくれって感じ

 

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2016/11/25(金) 20:06:56.73 ID:Mnpxeuz00.net [1/3]

せっかくのA判定なのに回避が2つも付きやがった…

 

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2016/11/25(金) 20:07:10.48 ID:QYDurt+h0.net [1/4]

大成功なし計算でルナ損してもいいからレベル3、6、9までは一気に上げる選択肢欲しいよな
数十枚単位でオプション厳選するのが面倒くさい

 

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2016/11/25(金) 20:09:06.84 ID:xkq7Chbb0.net [12/23]

強化する面白さをどんどんなくしていって
なんの意味があるんだか

 

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2016/11/25(金) 20:11:44.64 ID:wfQqESO+p.net [7/7]

シール強化に面白い要素とかないし…

 

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2016/11/25(金) 20:13:21.76 ID:i+w+bmwi0.net [21/24]

このゲームに足りないのは押しっぱなしで連打判定にする機能だなw

 

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2016/11/25(金) 20:21:25.05 ID:W26TY8xqH.net [2/2]

シール強化の仕様は今がベストかは知らんが前よりは遥かにマシだよ
lv9から10に上げるのに12000ルナ20連続失敗とか平気であったからな

 

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2016/11/25(金) 20:15:42.71 ID:xkq7Chbb0.net [13/23]

簡素化し過ぎて何がおもしろかったのかの
かたちもないから、わからないでもないが
3から先は、削れる、7から先は、破壊
必須アイテム、オプションの厳選などなど
いまだと、オプションの厳選で楽しんでる人がいたりしてな

 

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2016/11/25(金) 20:21:36.03 ID:xkq7Chbb0.net [14/23]

失敗しない強化システムに面白さなんてあるかよ

 

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2016/11/25(金) 20:24:23.37 ID:m8moUzP10.net [2/3]

まさかの失敗メロ信者いたとはw

 

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2016/11/25(金) 20:25:23.01 ID:i+w+bmwi0.net [22/24]

1か0のギャンブルが良い派
失敗でロストがあるギャンブルが良い派
成功と大成功で良いけどタップ数が多過ぎてこれはこれで嫌派
そもそも面白くないから成功だけで良い派
などが居るって事でいいのかな

 

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2016/11/25(金) 20:26:26.74 ID:ShU+p1vz0.net [3/9]

どうでもいい派

 

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2016/11/25(金) 20:27:47.67 ID:DCEnJsqia.net

\おめでとーメロ!!/→微強化
\やったーメロ!!!/→微強化


メロへのヘイト対策

 

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2016/11/25(金) 20:28:08.89 ID:gG66Wixw0.net [4/7]

ロストなんてあったら今頃メロカスは縊り殺されてるよ
ヘイトも今までの比じゃ無いだろう

 

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2016/11/25(金) 20:29:20.36 ID:Mnpxeuz00.net [2/3]

あと1回強化で大成功するのは仕様ですかね

 

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2016/11/25(金) 20:31:43.43 ID:zZRo4A3k0.net [3/7]

とりあえずもっと楽にMAXまで上げさせてほしいのはある
メンバーのパワーアップと同じでいいのに

 

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2016/11/25(金) 20:32:37.31 ID:xkq7Chbb0.net [15/23]

失敗なくした強化システムがつまらないから
ボタン押したら10まで強化でいいんじゃないの?
この意見を自分はわかるよ

 

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2016/11/25(金) 20:34:14.27 ID:nopz4o2x0.net [2/2]

シール強化のやりやすさを求めてるやつはいるが、面白さを求めてるやつはいない

 

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2016/11/25(金) 20:35:47.50 ID:ShU+p1vz0.net [4/9]

最低額が決まってて運が悪いと高くつく→最高額が決まってて運が良いと安く上がる
に変わっただけで運試しなのは何も変わってないんだけど
不思議なものだな

 

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1479978311/


 

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